magyar verzió (2002)
e-mail: boltongame@hotmail.com
1. A programról
2. Kezelés
3. Menü
5. Készítők
6. Hibakeresés
A program a Nemzetközi Gyermekmentő Szolgálat Magyar Egyesülete számára készült 2002-ben.
Ez a program 2D-s scroll alapú logikai és ügyességi játék. Célja a fiatalok fejlesztése és szórakoztatása.
A játék semmilyen formában nem tartalmaz erőszakos, obszcén vagy szexuális célzású elemeket, ezért bármely korosztály számára ajánljuk.
Kizárólag magyar nyelven készült el. Egyetlen verziója a Bolton V1.5.
Ha kérdésed, vagy észrevételed van a programmal vagy a fejlesztőkkel kapcsolatban, írj a boltongame@hotmail.com -ra.
A programban a kezelőbillentyűk nem módosíthatók!
Séta: balra és jobbra nyíl
Ugrás: fölfelé nyíl
Doboz felvétele/lerakása: lefelé nyíl
Futás: Shift + nyilak
Fűrészelés: Ctrl
Bizonyos dobozok fűrészelhetők. Ezeket egyszerű faládák szimbolizálják.
Kapcsoló kapcsolása: Space
A játékban találkozhatunk kapcsolókkal. Ezek átállításához a kapcsolókhoz kell menni, majd a szóköz billentyűt lenyomni.
Ugrás az utolsó érintett zászlóhoz: Backspace
Amennyiben a feladat már nem teljesíthető (pl. összetört egy kulcsfontosságú láda), akkor ezt a funkciót használva visszatérhetünk az utoljára érintett zászlóhoz. A játék ilyenkor a szakaszhoz tartozó összes ládát visszarendezi, így a feladat újból megoldhatóvá válik.
Zoom: numerikus billentyűzet plusz gombja
A zoom segítségével a játékos nagyobb teret láthat be a játéktérből, így könnyebben igazodhat el a feladatok között
Menü: Esc (a visszatéréshez szintén használható)
Hatására egy menü jelenik meg, ahol lehetőségünk van a beállításokat módosítani, új játékot kezdeni vagy kilépni a programból
A menü leegyszerűsített, csak a legfontosabb pontokat tartalmazza. A menüpontok között a fel és le gombokkal választhatunk, választásunkat az Enter billentyűvel hagyhatjuk jóvá.
Menüpontok:
- Új játék: A főhős indíthatjuk útra a kiválasztott pályán. (Első indításkor csak az első pálya választható, később pedig minden olyan, amely előttit már legalább egyszer teljesítettünk.) Szintén itt találjuk a történet bevezető és befejező képsorait is. A bevezető bármikor, a befejezés csak a végigjátszás után nézhető meg.
- Beállítások: Itt állíthatjuk be a zene és a hangok hangerejét, valamint a képernyő felbontását.
- Kilépés: Kilépés a programból. Ilyenkor a készítők listája fut le egy billentyűnyomásig.
- Játék folytatása (csak ha valamelyik pályáról hívjuk be a menüt): Visszatérés a már megkezdett játékhoz.
Processzor: 433 MHz
Memória: 64 MByte
Videókártya: 8 MB (ajánlott OpenGL kompatibilis kártya)
Monitor felbontás: 640x480 - 16 bit
Processzor: 700 MHz
Memória: 128 MByte
Videókártya: 16 MByte, multitextúra támogatás
Monitor felbontás: 1024x768 - 32 bit
Hangkártya ajánlott, de nem kötelező. A játék nem használ egeret vagy más mutatóeszközt.
DirectX5.0 és OpenGL 1.2
Támogatott operációs rendszerek: MS Windows 9x, MS Windows ME, MS WIndows 2000, MS Windows XP
Ajánlott operációs rendszer: MS Windows XP
Project manager: Besenyei László
Programozási vezető: Ács Attila
Design: Besenyei László, Varga István
Program: Ács Attila, Dobák Szilveszter, Móra Péter
Grafika: Besenyei László, Dobrocsi Gábor, Kiss Tibor, Szabó Péter
Zenék és hangok: Huszár Ádám, Pálmai Gábor
Ha a program nem indul el, annak a következő okai lehetnek:
Hiba: Nincs meg az összes telepített file
Javítás: telepítsd újra a programot.
Hiba: a program a "Nem tudom beállítani a videómódot" hibaüzenettel leáll
Javítás: Olyan videómódot állítottál be, amelyet a zsámítógéped nem támogat. Futtasd a Beállításokat és állíts be kissebb felbontást (pl. 800x600), vagy kisebb színmélységet (pl. 16 bit)
Hiba: a program a "Egy szükséges DLL fájl, DINPUT.DLL nem található" hibaüzenettel leáll
Javítás: a program futtatásához szükséges a DirectX 5.0 vagy újabb verziója. Telepítsd fel a DirectX-et! (Letöltheted a Microsoft honlapjáról)